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客戶訪談 · AKTUBE

把遊戲攻略變成持續更新的 Shorts:AKTUBE 的大量製作方式

AKTUBE 將長篇遊戲直播的重點拆成 Shorts。這篇訪談介紹字幕與範本如何減輕製作負擔,支持持續發布。

2026年10月21日

AKTUBE YouTube 頻道橫幅AKTUBE 頻道頭像

AKTUBE

多款遊戲攻略與新作資訊 · 直播 · 長影片 · Shorts

發現遊戲樂趣,再用攻略傳達

AKTUBE 分享多款遊戲的攻略與新作介紹,包括 AFK Journey、Aniimo、我獨自升級:ARISE、Mongil: Star Dive、Crimson Desert 和 삼국지 전략판。

每款遊戲的題材也不同,涵蓋角色組隊、首領攻略、探索發現與更新資訊。直播和長影片詳細說明,Shorts 則拆出個別重點。

創作者會比較畫面、劇情與遊玩體驗。即使有缺點,只要優點帶來足夠樂趣,仍值得探索。頻道分享有效率的玩法,也介紹親自體驗的理由。

“主要會看如何有效率地遊玩,以及它有哪些優點。”

AKTUBE · 訪談節錄

用長影片完整說明攻略與更新

AFK Journey 的長影片深入介紹新英雄與各首領的隊伍選擇。Aniimo 攻略則依序說明模式、推薦路線與組隊方式。

我獨自升級:ARISE 和 Mongil: Star Dive 會整理開發者直播的主要資訊。Crimson Desert DLC 也透過官方遊玩畫面介紹新元素。

長影片深入介紹英雄、組隊與更新內容。 更多長影片

題材雖然不同,長影片都能充分說明選擇陣容的理由,以及更新內容的整體方向。

享受遊戲,也思考下一支影片

因為喜歡遊戲而開始直播,不代表持續發布就很容易。AKTUBE 同時思考遊玩的樂趣與下一支影片。

直播解說結束後,仍有值得分享的資訊。有些觀眾想看完整說明,有些只需要立刻用得上的技巧。創作者以不同長度的影片傳達同一段遊玩經驗。

Shorts 也是這個流程的一部分。把直播中的攻略重點單獨取出,簡短說明,讓一次遊玩在直播後繼續成為頻道內容。

一個字幕效果,可能花上一天還沒完成

使用 FikaClip 前,創作者逐一自製範本,也會到 YouTube 找教學來學習字幕效果。有時花了一整天仍無法完成。

創作者曾花三小時只處理字幕。即使選好了攻略重點,還要完成畫面呈現,讓直播後快速發布 Shorts 的負擔加重。

“光是製作字幕就花了三小時。”

AKTUBE · 訪談節錄

從自行製作效果,改成選擇字幕樣式

創作者認為,導入後最大的改變是字幕與範本。只需幾分鐘就能選擇並套用樣式,減少學習與實作效果的負擔。

其中常用的字幕樣式會讓游標隨說話速度移動。創作者以現有樣式為基礎,再編輯成適合頻道的形式,不必每次從零開始。

選擇現有樣式,再依頻道調整,就能減少每次從零製作字幕效果的需求。改變在於減輕每篇攻略都要重複的準備工作。

“幾分鐘就能選擇並套用。”

AKTUBE · 訪談節錄

也可以看看這些 AI 製作功能

將攻略剪成短影片後,也可以加入圖片、標題與文字設計。這些 FikaClip AI 功能可依製作階段選擇使用。

AI Shorts 製作

AI Shorts 製作

從長影片中找出 Shorts 候選片段。

AI 圖片生成

AI 圖片生成

透過提示詞製作圖片素材。

AI 標題生成

AI 標題生成

取得適合影片的標題建議。

AI 文字設計

AI 文字設計

製作影片用的文字設計。

點選卡片即可查看功能說明與使用範例。 查看所有功能

大量製作的起點,是直播裡的多個攻略重點

長篇直播的攻略可以拆出多個 Shorts 題材。字幕與範本準備越簡單,呈現每個重點的負擔就越小。

AFK Journey 聚焦 PvP 用法與公會隊伍,Aniimo 簡短介紹捕捉與探索技巧,也分享 Mongil: Star Dive 的製作技巧和 Yulgang: Next 的新職業資訊。

這些 Aniimo Shorts 分享捕捉畫面、活動技巧與隱藏精英探索。 更多 Shorts

創作者認為,觀眾傾向留在 Shorts 裡,接連觀看短影片。因此,除了持續發布較多 Shorts,也需要在影片中提供前往長影片(VOD)的路徑。依他的觀察,將 Shorts 觀看延伸到 VOD 觀看,才能進一步幫助頻道成長。

AKTUBE 並不認為觀看就會直接帶來訂閱。除了單支影片的反應,也重視持續發布的流程,才能不斷提供觀眾需要的資訊。

讓直播攻略也能持續成為 Shorts

AKTUBE 也透過 Shorts 分享直播中的攻略重點。導入 FikaClip 後,字幕與範本的準備負擔減輕,將長篇說明整理成聚焦的短影片也更容易了。